<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772</id><updated>2012-02-16T02:22:53.473-08:00</updated><title type='text'>teknik informatika</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-512657665233280245</id><published>2010-01-21T08:10:00.000-08:00</published><updated>2010-01-21T08:11:50.110-08:00</updated><title type='text'>Etika Profesi di bidang Teknologi Informasi</title><content type='html'>&lt;p&gt;Dalam era kini, informasi dipandang sebagai aset atau sumber yang setara dengan sumber-sumber lain dan juga mempunyai kekhususan persoalan dan pengelolaannya, sehingga diperlukan suatu manajemen khusus yaitu sistem manajemen informasi dengan pengelolanya yang khusus yaitu manajer informasi&lt;em&gt; &lt;/em&gt;atau &lt;em&gt;Chief Information Officer &lt;/em&gt;(CIO)&lt;em&gt;.&lt;/em&gt; Sebagai manajer jelas harus mengetahui etika manajemen. Aspek keuangan merupakan suatu aspek yang yang sangat sensitif,  demikian juga dengan aspek informasi. Dengan demikian hak dan tanggung jawab manajer mengisyaratkan bahwa syarat manajer harus “beretika (bermoral) tinggi dan kuat”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sebagai seorang yang profesional, kita mempunyai tanggung jawab untuk mempromosikan etika penggunaan teknologi informasi di tempat kerja. Kita mempunyai tanggung jawab manajerial. Kita harus menerima tanggung jawab secara etis seiring dengan aktivitas pekerjaan. Hal itu termasuk melaksanakan peran kita dengan baik sebagai suatu sumber daya manusia yang penting di dalam sistem bisnis dalam organisasi. Sebagai seorang manajer atau pebisnis profesional, akan jadi tanggung jawab kita untuk membuat keputusan-keputusan tentang aktivitas bisnis dan penggunaan teknologi informasi, yang mungkin mempunyai suatu dimensi etis yang harus dipertimbangkan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Teknologi Informasi mempunyai pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia. Karena TI ibarat pisau bermata dua, legal dan ilegal, baik dan buruk, maka mau tak mau berhubungan dengan etika.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Merupakan hal yang penting untuk mengetahui bahwa hal yang tidak etis belum tentu ilegal. Jadi, dalam kebanyakan situasi, seseorang atau organisasi yang dihadapkan pada keputusan etika tidak mempertimbangkan apakah melanggar hukum atau tidak.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Banyaknya aplikasi dan peningkatan penggunaan TI telah menimbulkan berbagai isu etika, yang dapat dikategorikan dalam empat jenis:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1.      Isu privasi: rahasia pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor &lt;em&gt;e-mail&lt;/em&gt;, memeriksa komputer orang lain, memonitor perilaku kerja (kamera tersembunyi). Pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu/pelanggan dan menjualnya kepada pihak lain untuk tujuan komersial. Privasi informasi adalah hak untuk menentukan kapan, dan sejauh mana informasi mengenai diri sendiri dapat dikomunikasikan kepada pihak lain. Hak ini berlaku untuk individu, kelompok, dan institusi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2.      Isu akurasi: autentikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses. Siapa yang bertanggung jawab atas berbagai kesalahan dalam informasi dan kompensasi apa yang seharusnya diberikan kepada pihak yang dirugikan?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3.      Isu properti: kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual). Hak cipta intelektual yang paling umum berkaitan dengan TI adalah perangkat lunak. Penggandaan/pembajakan perangkat lunak adalah pelanggaran hak cipta dan merupakan masalah besar bagi para vendor, termasuk juga karya intelektual lainnya seperti musik dan film.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4.      Isu aksesibilitas: hak untuk mengakses infomasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya. Hal ini juga menyangkut masalah keamanan sistem dan informasi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Salah satu alasan sulitnya menegakkan etika di dunia TI adalah karena relatif barunya bidang ini. Tak seperti dunia kedokteran yang usianya sudah ratusan abad, bidang TI adalah profesi baru. Walaupun ada juga yang melanggar, dalam dunia kedokteran, etika profesi sangat dijunjung tinggi. Ini jauh berbeda dengan dunia TI, di mana orang sangat mudah melanggar etika. Orang masih meraba-raba batasan antara inovasi, kreatifitas, dan pelanggaran etika. Apalagi dunia ini hampir sepenuhnya digeluti oleh anak-anak muda yang kerap mengabaikan persoalan moralitas yang abu-abu.&lt;/p&gt; &lt;div style="display: none;"&gt;VN:F [1.6.8_931]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-512657665233280245?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/512657665233280245/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/etika-profesi-di-bidang-teknologi.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/512657665233280245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/512657665233280245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/etika-profesi-di-bidang-teknologi.html' title='Etika Profesi di bidang Teknologi Informasi'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-8685985724137908189</id><published>2010-01-21T07:55:00.000-08:00</published><updated>2010-01-21T08:00:39.400-08:00</updated><title type='text'>Perbedaan antara Sequensial Linear,Prototyping dan Build &amp; Fit</title><content type='html'>&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="In computer science, linear search or sequential search is a method for finding a particular value in a list, that consists in checking every one of its elements, one at a time and in sequence, until the desired one is found.[1]"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 204); font-family: verdana;"&gt;a. Sequensial Linear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Dalam ilmu komputer, pencarian linear atau sekuensial pencarian adalah metode untuk menemukan nilai tertentu dalam sebuah daftar, yang terdiri dalam memeriksa setiap salah satu unsur tersebut, yang pada satu waktu dan secara berurutan, hingga salah satu yang diinginkan ditemukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Linear search is the the simplest search algorithm; it is a special case of brute-force search."&gt;          Pencarian linear adalah algoritma pencarian yang paling sederhana, yang merupakan kasus khusus dari pencarian brute force. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Its worst case cost is proportional to the number of elements in the list; and so is its expected cost, if all list elements are equally likely to be searched for."&gt;Biaya perkara yang paling buruk adalah sebanding dengan jumlah elemen dalam daftar, dan demikian adalah biaya diharapkan, jika semua elemen list sama-sama cenderung mencari. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Therefore, if the list has more than a few elements, other methods (such as binary search or hashing) may be much more efficient."&gt;Oleh karena itu, jika daftar memiliki lebih dari beberapa unsur, metode lain (seperti biner pencarian atau hashing) mungkin jauh lebih efisien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 204); font-weight: bold;"&gt;b. Prototyping&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Software prototyping, an activity during certain software development, is the creation of prototypes, ie, incomplete versions of the software program being developed." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;          Software prototipe, suatu kegiatan selama pengembangan perangkat lunak tertentu, adalah penciptaan prototipe, yaitu versi lengkap dari program perangkat lunak yang dikembangkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="A prototype typically simulates only a few aspects of the features of the eventual program, and may be completely different from the eventual implementation." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;          Sebuah prototipe biasanya hanya mensimulasikan beberapa aspek dari fitur dari program akhirnya, dan mungkin sama sekali berbeda dari pelaksanaan akhirnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="The conventional purpose of a prototype is to allow users of the software to evaluate developers' proposals for the design of the eventual product by actually trying them out, rather than having to interpret and evaluate the design based on descriptions." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;          Tujuan konvensional prototipe adalah memungkinkan pengguna perangkat lunak untuk mengevaluasi pengembang 'proposal untuk desain produk yang akhirnya dengan benar-benar mencoba mereka keluar, daripada harus menafsirkan dan mengevaluasi desain berdasarkan deskripsi. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Prototyping can also be used by end users to describe and prove requirements that developers have not considered, so &amp;quot;controlling the prototype&amp;quot; can be a key factor in the commercial relationship between solution providers and their clients." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;Prototyping juga dapat digunakan oleh pengguna akhir untuk menjelaskan dan membuktikan bahwa pengembang persyaratan tidak dianggap, jadi "mengendalikan prototipe" dapat menjadi faktor kunci dalam hubungan komersial antara penyedia solusi dan klien mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Prototyping has several benefits: The software designer and implementer can obtain feedback from the users early in the project." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;         Prototyping memiliki beberapa keuntungan: Software desainer dan pelaksana dapat memperoleh umpan balik dari para pengguna di awal proyek. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="The client and the contractor can compare if the software made matches the software specification, according to which the software program is built." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;Klien dan kontraktor dapat membandingkan apakah perangkat lunak yang dibuat sesuai dengan spesifikasi perangkat lunak, sesuai dengan program perangkat lunak yang dibangun. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="It also allows the software engineer some insight into the accuracy of initial project estimates and whether the deadlines and milestones proposed can be successfully met." onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;Hal ini juga memungkinkan software engineer beberapa wawasan ke dalam akurasi perkiraan awal proyek dan apakah tenggat waktu dan tonggak diusulkan dapat berhasil bertemu. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="The degree of completeness and the techniques used in the prototyping have been in development and debate since its proposal in the early 1970s.[6]" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;Tingkat kelengkapan dan teknik yang digunakan dalam prototipe telah dalam pembangunan dan perdebatan sejak usulan pada awal 1970-an.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-8685985724137908189?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/8685985724137908189/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/perbedaan-antara-sequensial.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8685985724137908189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8685985724137908189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/perbedaan-antara-sequensial.html' title='Perbedaan antara Sequensial Linear,Prototyping dan Build &amp; Fit'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-8874975264521057685</id><published>2010-01-15T07:25:00.000-08:00</published><updated>2010-01-15T07:34:49.092-08:00</updated><title type='text'>Istilah - istilah dalam dunia teknologi informasi</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;b&gt;a.&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;URL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; singkatan dari &lt;i&gt;&lt;b&gt;Uniform Resource Locator&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (diterjemahkan: &lt;i&gt;Pelokasi Sumber Daya Seragam&lt;/i&gt;), adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber - seperti dokumen dan gambar - di &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;URL merupakan suatu inovasi dasar bagi perkembangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet" title="Sejarah Internet"&gt;sejarah Internet&lt;/a&gt;. URL pertama kali diciptakan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee" title="Tim Berners-Lee"&gt;Tim Berners-Lee&lt;/a&gt;&lt;sup class="noprint Inline-Template"&gt;&lt;span title="Kalimat yang diikuti tag ini membutuhkan rujukan." style="white-space: nowrap;"&gt;[&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Mengutip_sumber" title="Wikipedia:Mengutip sumber" class="mw-redirect"&gt;rujukan?&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt; pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1991" title="1991"&gt;1991&lt;/a&gt; agar penulis-penulis dokumen dokumen dapat merujuk pranala ke &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" title="World Wide Web"&gt;Jejaring Jagat Jembar&lt;/a&gt; atau &lt;i&gt;World Wide Web&lt;/i&gt;. Sejak &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1994" title="1994"&gt;1994&lt;/a&gt;, konsep URL telah dikembangkan menjadi istilah &lt;i&gt;Uniform Resource Identifier&lt;/i&gt; (URI) yang lebih umum sifatnya. Walaupun demikian, istilah URL masih tetap digunakan secara luas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;b. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Wireles&lt;/span&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; atau dalam bahasa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Indonesia" title="Indonesia"&gt;Indonesia&lt;/a&gt; disebut &lt;b&gt;nirkabel&lt;/b&gt;, adalah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi" title="Teknologi"&gt;teknologi&lt;/a&gt; yang menghubungkan dua &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Piranti" title="Piranti" class="mw-redirect"&gt;piranti&lt;/a&gt; untuk bertukar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Suara" title="Suara" class="mw-redirect"&gt;suara&lt;/a&gt; tanpa menggunakan media &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kabel" title="Kabel"&gt;kabel&lt;/a&gt;. Data dipertukarkan melalui media &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Gelombang_cahaya&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Gelombang cahaya (halaman belum tersedia)"&gt;gelombang cahaya&lt;/a&gt; tertentu (seperti teknologi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Infra_merah" title="Infra merah" class="mw-redirect"&gt;infra merah&lt;/a&gt; pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Remote_TV&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Remote TV (halaman belum tersedia)"&gt;remote TV&lt;/a&gt;) atau gelombang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Radio" title="Radio"&gt;radio&lt;/a&gt; (seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bluetooth" title="Bluetooth"&gt;bluetooth&lt;/a&gt; pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ponsel" title="Ponsel" class="mw-redirect"&gt;ponsel&lt;/a&gt;) dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Frekuensi" title="Frekuensi"&gt;frekuensi&lt;/a&gt; tertentu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kelebihan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi" title="Teknologi"&gt;teknologi&lt;/a&gt; ini adalah meng&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Eliminasi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Eliminasi (halaman belum tersedia)"&gt;eliminasi&lt;/a&gt; penggunaan kabel, yang bisa cukup mengganggu secara &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Estetika" title="Estetika"&gt;estetika&lt;/a&gt;, dan juga kerumitan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Instalasi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Instalasi (halaman belum tersedia)"&gt;instalasi&lt;/a&gt; untuk menghubungkan lebih dari 2 piranti bersamaan. Misalnya: untuk menghubungkan sebuah 1 komputer &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt; dengan 100 komputer client, dibutuhkan minimal 100 buah kabel, dengan panjang bervariasi sesuai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jarak" title="Jarak"&gt;jarak&lt;/a&gt; komputer klien dari server. Jika kabel-kabel ini tidak melalui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jalur&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Jalur (halaman belum tersedia)"&gt;jalur&lt;/a&gt; khusus yang ditutupi (seperti &lt;i&gt;cable tray&lt;/i&gt; atau &lt;i&gt;conduit&lt;/i&gt;), hal ini dapat mengganggu pemandangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mata" title="Mata"&gt;mata&lt;/a&gt; atau interior suatu bangunan. Pemandangan tidak sedap ini tidak ditemui pada hubungan antar piranti berteknologi nirkabel.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kekurangan teknologi ini adalah kemungkinan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Interferensi" title="Interferensi"&gt;interferensi&lt;/a&gt; terhadap sesama hubungan nirkabel pada piranti lainnya.&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Backup file&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; = &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=file" style="color: blue;"&gt;file&lt;/a&gt; cadangan. &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=method" style="color: blue;"&gt;Metode&lt;/a&gt; untuk menyimpan &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=copy" style="color: blue;"&gt;copy&lt;/a&gt; dari &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=data" style="color: blue;"&gt;data&lt;/a&gt;-data penting jika terjadi kehancuran pada data sehingga data yang sebelumnya sudah di-backup dapat dikembalikan ke &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=condition" style="color: blue;"&gt;kondisi&lt;/a&gt; sebelum hancur/rusak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;d. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Data source&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Merupakan Sumber dari &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=data" style="color: blue;"&gt;data&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=komputer" style="color: blue;"&gt;komputer&lt;/a&gt;, yang didalamnya terdapat suatu alat pengumpul data &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=digital" style="color: blue;"&gt;digital&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=analog" style="color: blue;"&gt;analog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;e. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Unzip&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; adalah Proses mengembalikan data yang sebelumnya telah dimampatkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;f. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;SAP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; merupakan Singkatan dari &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=Service%20Access%20Point" style="color: blue;"&gt;Service Access Point&lt;/a&gt;.SAP merupakan Perusahaan terkemuka penyedia solusi &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=software" style="color: blue;"&gt;software&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=e-bisnis" style="color: blue;"&gt;e-bisnis&lt;/a&gt;. Solusi SAP didesain sesuai dengan kebutuhan perusahaan di segala tingkatan, mulai dari SMB (small and midsize businesses) hingga ke &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=enterprise" style="color: blue;"&gt;enterprise&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=global" style="color: blue;"&gt;global&lt;/a&gt;. Diperkuat dengan &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=platform" style="color: blue;"&gt;platform&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=application" style="color: blue;"&gt;aplikasi&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=integration" style="color: blue;"&gt;integrasi&lt;/a&gt; terbuka SAP NetWeaverT, guna mengurangi kompleksitas dan biaya kepemilikan, serta memperkuat perubahan bisnis dan inovasi, solusi mySAPT Business Suite membantu perusahaan di seluruh dunia meningkatkan hubungan dengan &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=customer" style="color: blue;"&gt;customer&lt;/a&gt;, kolaborasi mitra dan menciptakan efisiensi di seluruh &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=supply%20chain" style="color: blue;"&gt;supply chain&lt;/a&gt; dan operasional bisnis mereka. Saat ini, SAP telah memiliki berbagai solusi untuk sejumlah industri, mulai dari penerbangan hingga utilities, didukung lebih dari 25 solusi industri spesifik SAP. Saat ini, SAP telah memiliki customer lebih dari 22.600 perusahaan dan 76.100 instalasi SAP software di lebih dari 120 negara. SAP mempunyai kantor-kantor cabangnya di lebih dari 50 negara dan SAP terdaftar di Bursa Frankfurt Stock Exchange, NYSE dengan simbol "SAP".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;g. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Disingkat dari HTTP. &lt;a href="http://www.total.or.id/info.php?kk=Hypertext%20Transfer%20Protocol" style="color: blue;"&gt;Hypertext Transfer Protocol&lt;/a&gt;.HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu protokol yang digunakan oleh World Wide Web. HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Sebagai contoh, ketika Anda mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser Anda, maka sebenarnya web browser akan mengirimkan perintah HTTP ke web server. Web server kemudian akan menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser (misalnya akses ke database, file, e-mail dan lain sebagainya). Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada pengguna.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-8874975264521057685?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/8874975264521057685/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/istilah-istilah-dalam-dunia-teknologi_15.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8874975264521057685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8874975264521057685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/istilah-istilah-dalam-dunia-teknologi_15.html' title='Istilah - istilah dalam dunia teknologi informasi'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-117678765424300301</id><published>2010-01-10T06:17:00.001-08:00</published><updated>2010-01-10T06:27:21.882-08:00</updated><title type='text'>Harapan saya setelah lulus menjadi sarjana IT</title><content type='html'>Awalnya saya tidak mempunyai niat untuk  masuk kuliah Teknik Informatika, karena saya mempunyai dasar pendidikan ke jurusan Farmasi . Sangat jauh berbeda memang, tapi suatu ketika saat melihat adik saya bermain komputer dengan sangat terampil saya tertarik, karena saya memang sangat kurang keterampilan komputer bisa dibilang gaptek alias gagap teknologi dan pada waktu itu juga ,saya ingin mempelajarinya tetapi apa mau dikata adik saya tidak mau mengajari , sehingga saya mempunyai niat untuk bisa belajar komputer sampai saya bisa melebihi adik saya . Oleh karena itu saya masuk kuliah jurusan Teknik Informatika. Awalnya memang susah tapi saya akan berusaha sebaik-baiknya agar bisa mendapatkan gelar sebagai Sarjana Teknik Informatika. Harapan saya setelah lulus menjadi IT saya ingin menjadi seorang IT yang profesional dalam pekerjaan .Tidak terlalu muluk tapi mudah-mudahan saya bisa  mewujudkannya . Amien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-117678765424300301?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/117678765424300301/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/harapan-saya-setelah-lulus-menjadi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/117678765424300301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/117678765424300301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/harapan-saya-setelah-lulus-menjadi.html' title='Harapan saya setelah lulus menjadi sarjana IT'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-8404914902747147365</id><published>2010-01-10T05:15:00.000-08:00</published><updated>2010-01-15T07:38:07.243-08:00</updated><title type='text'>Transaksi E-Commers dan pengertiannya</title><content type='html'>&lt;p&gt;pengertian dari :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;B2B (business to business)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt; &lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; merupakan jenis electronic commerce yang berisi transaksi       antar dua perusahaan (entiti bisnis). B2B memiliki nilai transaksi yang lebih besar dari B2C (business to consumer)  ataupun C2C (consumer to consumer) . Ini dikarenakan transaksi antar perusahaan biasanya dilakukan berulang-ulang dan dalam ukuran yang besar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;B2E (business to employee)&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt; : suatu perusahaan yang menyediakan informasi mengenai suatu produk/jasa yang dijual kepada karyawannya. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;B2C (business to consumer) :&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt; konsep bisnis dimana penjual berhubungan langsung dengan para pembelinya dan antara penjual dan pembeli belum tentu kenal dengan penjual. Sifat dari bisnis tersebut adalah terbuka dan bebas dimanfaatkan oleh khalayak umum. Cara mengaksesnya melalui sebuah situs yang disediakan oleh sang penjual.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;C2C (Consumer to consumer) :&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;menyatakan model perdagangan yang terjadi antara konsumen dengan konsumen, yang dilakukan secara elektronis.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;C2B (consumer to business) &lt;/span&gt;: &lt;/strong&gt;model e-commerce dimana individu mengunakan internet untuk menjual produk atau jasa kepada perusahaan atau individu, atau untuk mencari penjual atas produk atau jasa yang diperlukannya.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;B2B2C (business to business to consumer)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt; :&lt;/span&gt; model e-commerce dimana suatu perusahaan menjual produk  atau jasa kepada perusahaan lain yang memiliki konsumennya sendiri.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-8404914902747147365?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/8404914902747147365/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/transaksi-e-commers-dan-pengertiannya.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8404914902747147365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8404914902747147365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/transaksi-e-commers-dan-pengertiannya.html' title='Transaksi E-Commers dan pengertiannya'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-8043129294836921494</id><published>2010-01-10T05:03:00.000-08:00</published><updated>2010-01-10T05:12:39.747-08:00</updated><title type='text'>Imajinasi tentang komputer masa depan</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;imajinasi tentang komputer masa depan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;komputer masa depan : bisa berubah bentuk dan dilipat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sepertinya keren sekali ya ? komputer dengan tampilan yang bisa berubah bentuk dan dapat dilipat di dalam saku. Kehadiran komputer ini diprediksi oleh para ahli di Kanada. Menurut professor Roel Vertegaal dari Queen University Computing, komputer masa depan nantinya tidak hanya memiliki bentuk yang fleksibel tapi juga dapat merespon sentuhan secara langsung. komputer ini dapat mengubah bentuknya menjadi lipatan layaknya kertas, sehingga dapat disimpan di dalam saku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengembangan komputer seperti ini diharapkan dapat menjadikan interaksi antara manusia dengan komputer menjadi lebih natural. “Selama ini belum pernah ada teknologi semacam ini, yang memadukan display resolusi tinggi dengan bentuk yang fleksibel,” tandas Vertegaal.&lt;br /&gt;Arah pengembangan komputer masa depan juga tengah dirintis Microsoft Corp. Raksasa software dunia ini telah memamerkan komputer hasil pengembangannya yang berbentuk seperti meja dan dijalankan sepenuhnya dengan sentuhan serta memiliki tampilan gambar tiga dimensi.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-8043129294836921494?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/8043129294836921494/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/imajinasi-tentang-komputer-masa-depan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8043129294836921494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/8043129294836921494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/imajinasi-tentang-komputer-masa-depan.html' title='Imajinasi tentang komputer masa depan'/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8997143385940952772.post-4970972191602533321</id><published>2010-01-01T05:21:00.000-08:00</published><updated>2010-01-15T07:38:07.251-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jawaban uts program studi pengantar teknologi informasi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. perbedaan teknologi komputer dgn teknologi telekomunikasi ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   kalau teknologi komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk  alat-alat     yang berhubungan dengan komputer. Komputer adalah mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program dan digunakan untuk mengolah data menjadi informasi, sedangkan teknologi telekomunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Termasuk dalam kategori ini adalah telepon, radio, televisi, dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Apa sajakah komponen utama dari generasi - generasi komputer ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  komponen komputer adalah : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sebagai pelengkap)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Jelaskan perbedaan mendasar dari komputer serbaguna (general purpose) dan komputer untuk penggunaan khusus (spesial purpose) ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  perbedaannya adalah Special Purpose Computer (hanya dapat menyelesaikan       satu masalah) contohnya komputer khusus yng digunakan untuk mendeteksi gempa bumi / letusan gunung sedangkan General Purpose Computer (dapat menyelesaikan       berbagai masalah). contohnya seperti komputer yang biasa kita pakai sehari-hari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Apa yang anda pahami tentang data dan informasi . berikan contoh nya ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;data adalah representasi dari suatu objek atau kejadian contohnya data mahasiswa,data karyawan. sedangkan informasi adalah kumpulan dari data-data yang disaring untuk menjadi informasi contohnya dari data-data mahasiswa yang didapat ternyata hampir semua mahasiswa berasal dari luar daerah. dari data tersebut maka rektor universitas mercu buana akan membuat sebuah mess untuk tempat tinggal mahasiswa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8997143385940952772-4970972191602533321?l=djuni-teknikinformatika.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/feeds/4970972191602533321/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/jawaban-uts-program-studi-pengantar.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/4970972191602533321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8997143385940952772/posts/default/4970972191602533321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://djuni-teknikinformatika.blogspot.com/2010/01/jawaban-uts-program-studi-pengantar.html' title=''/><author><name>djuni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12822509924160133116</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
